【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)與策劃溝通確定開發(fā)需求,協(xié)調(diào)策劃、美術(shù)之間的工作;
2、負(fù)責(zé)客戶端的開發(fā),及實(shí)現(xiàn)游戲開發(fā)必要的工具、插件。
【任職要求】
1、計(jì)算機(jī)或者數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)、本科及以上學(xué)歷;
2、具有1年以上Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、了解Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有引擎插件、美術(shù)工具開發(fā)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。熟悉C#語言;
4、有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,善于閱讀代碼,學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
5、具有良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力,能承受工作壓力,具有獨(dú)立解決問題的能力;

